﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        #region NGUI字体的作用
        //1、降低DrawCall
        //2、自定义美术字体
        #endregion

        #region 制作NGUI字体
        //NGUI内部提供了字体制作工具
        //1.根据字体文件生成指定内容文字达到降低DrawCall的目的
        //2.使用第三方工具BitmapFont生成字体信息和图集

        //通过NGUI字体工具使用第三方工具生成的内容制作字体
        //达到自定义美术字体

        #endregion

        #region Unity动态字体和NGUI如何选择
        //1.文字变化比较多用Unity动态字体 变化较少用NGUI字体
        //2.想要减少DrawCall用NGUI字体
        //3.美术字用NGUI字体
        #endregion
    }

}
